머스킷
플래닛어스에는 머스킷이 존재합니다. 머스킷은 활이나 석궁보다 장전 시간이 훨씬 길고 사거리가 짧은 원거리 무기이지만, 즉발로 높은 고정 데미지를 넣을 수 있다는 장점이 있습니다.
머스킷은 머스킷병으로만 사용 가능하며, 인벤토리에 다른 무기가 있을 시 사용 불가능합니다. 또한 말을 탄 상태로 머스킷을 쏠 수 없습니다.
- 재장전 시간: 4초
- 데미지: 3.2칸의 고정 데미지 (헤드샷 시 3.5칸)
- 머스킷 총알에 맞은 플레이어는 4초동안 속도 감소 1, 나약함 1의 디버프를 받습니다.
방패로 막을 시 70%의 데미지를 받습니다.
- 피격당한 사람의 네더라이트 갑옷 파츠 수에 비례하여 데미지가 줄어듭니다.
- 피격당한 사람이 갑옷을 입고있지 않으면 갑옷 파츠 수에 비례하여 데미지가 증가합니다.
- 총검: 머스킷을 들고 적을 근접 공격하면 총검으로 공격하여 다이아검 만큼의 데미지를 입힙니다. 발사 후 2초 동안은 총검 사용이 불가능합니다.
실제 머스킷처럼 칼, 활에 비해 배우기 쉽고 사용법도 간단하여, 전쟁 시 많은 인원을 동원해야 할 때 주력 무기로 자주 사용됩니다.

피스톨
피스톨은 머스킷과 시대적 배경을 공유하는 초창기 화기이며, 플린트락 방식으로 머스킷과 동일하게 단발 장전 및 발사됩니다. 피스톨은 모든 병과에서 사용할 수 있는 보조 무기입니다. 모든 병종이 사용할 수 있는 보조 무기인 만큼 재장전 시간이 길지만, 고증처럼 미리 장전된 피스톨 여러 개를 가지고 다니면서 사용할 수 있습니다.
- 재장전 시간: 6초
- 데미지: 2.1칸의 고정 데미지
방패로 막을 시 70%의 데미지를 받습니다.
- 피격당한 사람의 네더라이트 갑옷 파츠 수에 비례하여 데미지가 줄어듭니다.
- 근접병은 1개, 궁병은 2개, 머스킷병은 3개의 피스톨을 인벤토리에 들고 다닐 수 있습니다.
- 모든 병과가 사용 가능합니다
- 말을 탄 상태로 쏠 수 있습니다.
- 머스킷보다 상대적으로 낮은 명중률과 총알 속도를 가지지만, 오른손에 들고 있어도 느려지지 않습니다. 또한 머스킷과 같은 총알을 공유합니다.