플래닛어스에서 전쟁은 공성전으로 진행됩니다. 공격측과 방어측은 전쟁 깃발을 점령해서 점수를 얻게 됩니다. 전쟁 시간이 종료된 후, 공격측과 방어측 중 더 많은 점수를 획득한 측이 승리합니다. 전쟁은 매주 토요일에 진행됩니다.


📘전쟁 선포 전 요구사항📘

  1. 국가가 있어야 전쟁을 선포할 수 있습니다.
  2. /국가연구 로 ‘팽창’ 연구를 완료해야 합니다.
  3. 국가를 설립한 후 45일 동안은 전쟁을 선포할 수 없습니다. 또한 국가 내 군인 랭크를 가진 국가원이 6명 이상이어야 합니다.
  4. 전쟁을 걸 마을의 소속 국가를 적대해야 합니다 /n enemy add [국가이름]. 마을이 국가가 없다면 할 필요 없습니다.
  5. 전쟁 깃발과 소속 국가의 스폰간의 거리가 10000블록 이내여야 합니다.
  6. 공격측 국가에서는 방어 마을 소속의 국가 크기에 비례한 전쟁 선포금을 워체스트(War Chest)에 지불해야 합니다. **국고 (/n)**에서 빠져나가며, 전후 승전국은 이 돈을 전부 가져갑니다. 이 돈은 공격국이 전쟁을 하기 위해 부담해야하는 리스크이며, 일종의 담보입니다.
  7. 마을의 방어 전쟁 승패 기록에서 패배가 더 많으면 1패당 2만 골드의 워체스트가 증가합니다. ex) 1승 1패 = 워체스트 0골드 추가 1승 0패 = 워체스트 0 골드 추가 100승 0패 = 워체스트 0 골드 추가 0승 1패 = 워체스트 1x2=2만 골드 추가 0승 5패 = 워체스트 5x2=10만 골드 추가 7승 10패 = 워체스트 3x2=6만 골드 추가

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마을의 워체스트 가격은 /pe 워체스트확인 <마을이름> 명령어로 확인할 수 있습니다.

워체스트는 국가원 수, 동맹원 수, 마을 영토 크기, 국가 영토 크기에 비례하여 증가합니다.

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전쟁 선포는 크게 전쟁 선포전쟁깃발 설치로 나뉩니다.

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전쟁 선포 시간: 오후 2:00 ~ 3:00 전쟁깃발 설치 시간: 오후 3:00 ~ 5:00 전쟁 진행 시간: 오후 8:30 ~ 9:40 (1시간 10분)

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🚩전쟁 선포🚩